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Entenda os principais paradigmas de programação e suas diferenças

A programação orientada a aspectos é baseada na separação de preocupações em um programa. Ela se concentra em identificar e separar as diferentes preocupações do programa em módulos independentes, chamados de aspectos. A programação baseada em eventos é baseada em eventos que ocorrem em um sistema. Ela se concentra na execução de código em resposta a eventos específicos, https://www.zazzle.com/mbr/238603129368879531 como um clique do mouse ou uma mudança na temperatura do ambiente. Esses objetos têm atributos (características) e métodos (ações que podem ser realizadas por esses objetos), e interagem entre si por meio de mensagens, a fim de realizar as funcionalidades do programa. Enfim, existem diversos outros paradigmas e diversas linguagens que usam um ou vários paradigmas.

  • O código declarativo pode ser menos eficiente do que o código imperativo, principalmente para problemas que envolvem muitas operações de baixo nível ou uma grande quantidade de dados.
  • Embora atualmente pareça não fazer sentido implementar um código assim, essa era a possibilidade há muitas décadas atrás.O programa seria executado e apresentaria o resultado.
  • Caso tivermos um GatoPreto o método de miar dele será um tanto mais rebuscado que no caso do GatoAmarelo.
  • Agora com a definição de bloco de instruções e de como podemos selecionar certas linhas, surgiu no mano Dijkstra (eu acertei de primeira, sem olhar) a necessidade de repetir comandos sem a necessidade de escrever os mesmos comandos novamente.
  • A programação imperativa permitiu uma codificação menos focada no código de máquina, o que também abriu portas para a implementação de programas mais elaboradose menos dependentes do hardware.

Na programação orientada a objetos, o programa é dividido em objetos, que são instâncias de classes que contêm dados e métodos que manipulam esses dados. Outro benefício importante dos paradigmas de programação é a reutilização de código. Cada paradigma tem suas próprias técnicas para modularizar o código, separando as funcionalidades em módulos independentes.

Programação Paralela Imperativa

Ainda há controvérsia por programadores notáveis como Alexander Stepanov, Richard Stallman[1] entre outros, questionando a eficácia desse paradigma em comparação do paradigma procedural. A necessidade de cada objeto de ter métodos associados tornaria os programas muito maiores. O conceito de polimorfismo foi desenvolvido como tentativa de solucionar tal dilema. Tendo em vista que a orientação a objeto é um paradigma e não uma linguagem, é possível criar até mesmo uma linguagem de montagem orientada a objeto, como o High Level Assembly. Assim como diferentes grupos em engenharia de software propõem diferentes metodologias, diferentes linguagens de programação propõem diferentes paradigmas de programação. O desenvolvimento de Low Code envolve o uso de um ambiente de desenvolvimento visual com componentes pré-construídos, interfaces de arrastar e soltar e construções de programação declarativa para criar aplicativos de software.

Recentemente foi liberado o código-fonte utilizado no computador que guiou a missão Apollo que teve como principal objetivo levar o homem à lua (na tão famigerada corrida espacial entre a União Soviética e os EUA), o Apollo Guidance Computer. Aqui a execução do programa se dá conforme determinados eventos vão sendo criados pelo usuário. Isso significa que quem usa o sistema é quem define o momento em que o programa é executado.

Programação funcional

Outra vantagem da programação lógica é que ela pode ser mais declarativa e mais fácil de ler e entender. O programa é escrito em termos de regras e restrições lógicas, o que pode torná-lo mais fácil de raciocinar e manter. A principal vantagem de usar a programação funcional é que ela pode levar a um código mais conciso e legível. Ao focar na https://bipolarjungle.mn.co/posts/54109963 computação de valores com base nas entradas, o código pode ser mais facilmente entendido e mantido. A ênfase em dados imutáveis também leva a um código mais previsível e menos sujeito a erros. No AOP, as preocupações transversais são extraídas em módulos separados chamados “aspectos”, que são então integrados no código principal do programa.

Não há modificação sobre qualquer variável, seguindo a linha da imutabilidade.Todas as instruções são através da invocação de funções passando um valor de entrada e esperando um valor de saída,que pode ser o valor de entrada da função seguinte. O uso de OO é comum em modelagens complexas, que envolvem entidades e que visam soluções mais elaboradas.Algumas linguagens inclusive recomendam que “tudo seja um objeto”. Com mais requisitos https://www.mixcloud.com/tumpa54dfg/ a serem atendidos, o código começa a ficar extenso,o que mostra a importância do paradigma procedural para possibilitar o reaproveitamento e organização do código. O código da esquerda ainda atua sobre um conjunto estático de dados, o que fixa a execução para o intervalo de 1 a 10. Em continuidade ao exemplo inicial, a necessidade agora é fazer a soma dos números pares em um intervalo de 1 a 10 e apresentar o resultado.

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